De acuerdo al video visto sobre el engine (GlassBox) de la nueva versión del videojuego Simcity próximo salir a la venta el siguiente año (Febrero 2013), este presenta un ambiente flexible basado en multi-agentes que permiten simular una o varias ciudades con varios elementos que interactúan dentro de ella(s).
Se incluyen cuestiones como el tráfico, la contaminación, los recursos de la ciudad y otros que son presentados de acuerdo a su función y activan su animación dependiendo de la acción que estén realizando o terminando de realizar.
Si bien la construcción de una ciudad y la generación de tráfico podrían servir para nuestro proyecto, se incluyen varios elementos que sobrarían o que afectarían cuestiones no relacionadas con el objetivo de la investigación.
Otro posible problema tiene que ver con la propiedad del engine, si bien lo poco que se ha mostrado del juego tiene información sobre su mantenimiento, al tener un motivo comercial no necesariamente se lanzará al mercado una versión que permita modificarlo.
Finalmente, la fecha de salida del juego puede ser otro problema ya que aunque tiene una fecha determinada, podría ser que fuese retrasado por problemas con en el desarrollo.
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