Este es un poster presentado que muestra a grandes rasgos una herramienta que permite la creación de entornos urbanos en tercera dimensión tomando como base imágenes sencillas en dos dimensiones.
Se hace uso de un GIS (Geographic Information System) para las entradas y de un Digital Elevation Model (DEM). Es una herramienta como apoyo a diseñadores ya que facilita la representación de elementos como las zonas, población, transporte y otra información espacial por medio de las imágenes.
Al emplear imágenes de tipo GIF logran que la edición de los entornos se pueda llevar a cabo en software de manipulación de imágenes poniendo como ejemplo a Photoshop. El uso de los colores en las imágenes determina las características de la porción representada ya que se utilizan los canales RGBA para guardar y posteriormente interpretar la información.
La siguiente imagen es una muestra de la forma en que trabaja este proyecto:
No se mencionan mayores detalles debido al espacio reducido que tenían los autores (es un poster no un artículo) pero sirve como base para entender las diferentes representaciones que se pueden dar a una simulación de una ciudad.
Tang, M. (2009). City generator. SIGGRAPH ’09: Posters on - SIGGRAPH '09 (pp. 1-1). New York, New York, USA: ACM Press. doi:10.1145/1599301.1599363
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