Wednesday, May 2, 2012

Strategy Games

Los juegos de tipo estrategia se han usado para el desarrollo de inteligencia artificial pero según lo que he encontrado no sé había dado un ambiente competitivo hasta ahora que esta surgiendo la competición AIIDE de Starcraft.

En trabajos previos se usa el ambiente ORTS (Open Real Time Strategy Game) para las pruebas puesto que es gratuito, el servidor actúa independientemente a los clientes que se conectan, se pueden unir de manera independiente y se da control total sobre los objetos en el campo.

Las principales áreas de investigación sobre este tipo de ambientes son:

  • Planeación en tiempo real frente a un ambiente adverso
  • Toma de decisiones bajo incertidumbre
  • Modelado y aprendizaje del oponente
  • Razonamiento espacial y temporal
  • Administración de recursos
  • Colaboración
  • Búsqueda y establecimiento de rutas

El tipo de ambiente es propicio para utilizar sistemas multi-agentes y de hecho su mejora también se toma como parte del objetivo de hacer este tipo de investigaciones.

Otro tipo similar de juego es el de estrategia pero por turnos en el que cada participante tiene cierto tiempo para llevar a cabo sus movimientos. Este ambiente es más fácil de utilizar ya que se tiene más tiempo pero a la vez pierde cierto interés puesto que es más sencillo llevar a cabo el procesamiento de lo que se quiera estudiar debido a las pausas en el juego.

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